2024年K8凯发天生赢家·一触即发:Steam销量突破200款新作首月收入100万美元!
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在游戏行业方面,Valve最近发布了年度“Steam年度回顾”,总结了过去一年Steam新增功能和用户数据趋势。V社预测,2024年将是“增长的一年”,并确认Steam的同时在线用户最新峰值已接近2020年3月的两倍。去年,用户在新游戏上的游玩次数也创下了历史新高。
数据显示,2024年Steam上新作的首发收入(包括发布前30天的销售和预购收入)达到了2014年的十倍,超过500款游戏的首发销售额超过了25万美元,其中超过200款游戏的收入超过了100万美元。这些数据与2023年相比,分别增长了27%和15%。
V社还展示了一张图表,显示自2017年以来,新游戏的收入持续增长。2024年收入最高的新作大多是我们耳熟能详的热门游戏,包括《幻兽帕鲁》、《绝地潜兵2》、《战锤40K:星际战士2》和《黑神话:悟空》等。同时,常青游戏如《DOTA2》、《CS2》、《Apex英雄》和《绝地求生》的表现依然出色。
Steam还透露,SteamDeck扩展到了新的地区,去年玩家总游戏时长超过33亿小时,同比2023年增长了64%。目前,有17万款游戏被标记为该掌机的“可玩”或“已验证”类别。此外,自2020年3月以来,SteamDeck的峰值同时在线用户数量几乎翻了一番,尽管人们本以为疫情结束后活跃玩家会减少,实际情况却恰恰相反。
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