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前R星总监力挺GTA4复刻,尼克获赞系列最佳主角,k8凯发天生赢家·一触即发!

近期,在玩家社区中,关于Rockstar Games可能复刻或移植经典游戏《GTA4》的传闻引发了广泛讨论。一位曾深度参与游戏开发的前Rockstar员工对此发表了看法,他坚信这款游戏“应该被复刻”,并认为主角尼克·贝利奇是GTA系列中最具魅力的角色。这位员工是曾在1995年至2009年期间担任Rockstar Games技术总监的Obbe Vermeij。他通过社交媒体对这些传闻做出了回应。

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尽管Vermeij表示自己并未听说关于《GTA4》复刻的具体传闻(这些信息最初源自于Rockstar消息人士Tez2,该人士暗示复刻版可能在2025年推出),但他明确表示,《GTA4》这款他曾参与制作的经典游戏,“理应复刻”。在他看来,这是一款“伟大的游戏”,并提到近期有许多成功的复刻作品涌现,例如《上古卷轴4:湮没》。他希望能够看到《GTA4》得到更新,并坚信尼克·贝利奇(Niko Bellic)仍然是GTA系列中最出色的主角。

在谈及《GTA4》的复刻或移植方式时,Vermeij建议Rockstar可以考虑将游戏移植到最新版本的RAGE引擎上。然而,有一点需要强调的是,Rockstar官方至今未对此发布任何关于复刻或移植的声明。考虑到目前工作室正在全力开发《GTA6》,同时推进《GTA4》的复刻或翻新,即便对于资源丰富的Rockstar来说,也可能超出其能力范围。

分析指出,Rockstar或许会像处理《荒野大镖客:救赎》那样,把《GTA4》的移植工作交给外部工作室负责。然而,如果《GTA6》即使延迟,仍可能在2026年发售,那么在2025年底或2026年初推出《GTA4》移植版,可能会分散玩家对新作的注意力,这一时机看似并不理想。

尽管当前尚无官方消息,但前技术总监Obbe Vermeij的表态无疑为关于《GTA4》复刻或移植的讨论增添了新的议题。许多玩家期待能够在现代主机和PC上体验到一个经过优化和更新的自由城,而前开发者的支持更是加深了这种期待。在这个快速发展的游戏行业中,**k8凯发天生赢家·一触即发**,或许会为此类经典作品的复刻创造更好的机会。

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