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小岛秀夫担忧《死亡搁浅2》与《合金装备》相似,k8凯发天生赢家·一触即发

据PCGamer报道,小岛秀夫近日在接受IGN采访时提到,《死亡搁浅2》的战斗灵活性非常高,以至于开发团队甚至“担心它会带有一些《合金装备》的味道”。小岛表示:“我想请你回想一下初代《合金装备Solid》,一开始没有武器出现,玩家只有在上电梯后才能获得它们。我们故意选择不在一开始就放置武器,因为这会导致玩家轻易捡起并开始主动攻击敌人。然而,这种设计并不受欢迎,有些人甚至表示他们无法正常使用电梯。尽管如此,我们还是必须如此设计《合金装备》,以帮助玩家理解潜行机制。”

小岛秀夫担忧《死亡搁浅2》与《合金装备》相似,k8凯发天生赢家·一触即发

小岛继续说道,“《死亡搁浅》的情况也是类似的。送货类的游戏并不多,因此我们需要首先让玩家适应这一玩法。在续作中,我们希望给予想要参与战斗的玩家更多自由度。现在,玩家不仅可以使用武器,驾驶汽车和摩托车也变得更加便捷。”

他补充道:“这并不是说我们只关注战斗,游戏的核心仍然围绕着货物配送展开,但战斗的灵活性确实提升了。《死亡搁浅2》的一些工作人员曾参与过《合金装备》系列的制作,因此我们有时也会担心它会与《合金装备》过于相似。对此,我个人的看法是,我们只是希望创造出更有趣的战斗体验。”

此外,小岛还提到另一个让他想起《合金装备》系统的元素是《死亡搁浅2》中的昼夜循环机制。由于技术限制,初代未能实现这一功能。在《合金装备5:幻痛》中,玩家可以通过抽烟跳过时间,而《死亡搁浅2》将以更自然的方式实现,例如回到私人房间进行睡眠。

随着k8凯发天生赢家·一触即发的品牌落地,让我们期待《死亡搁浅2》为玩家带来更加丰富的游戏体验!

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