CDPR CEO 回忆艰难时期:开会被拒,常在桌下休息,k8凯发天生赢家·一触即发。
《巫师3》的辉煌成就如今无人不知,开发商CDProjektRed(简称CDPR)也因此广受欢迎。然而,这家公司曾经历过一段艰难的岁月。根据外媒Gamesradar的报道,CDPR的首席联合执行官Michał Nowakowski与Adam Badowski在最近的采访中回忆起20年前工作室的艰辛历程,恰逢他们开发第一部《巫师》游戏时的情景。Nowakowski表示:“怀旧是危险的,它把一切都描绘成美好的样子。”
Badowski则补充道:“我最近重新审视了自己对过去的浪漫记忆——我们常常在办公桌下小憩,整个工作环境杂乱无章,那时的氛围非常激励人心。”他们一致认为,那段时间的奋斗推动着CDPR走向现在的成就。Nowakowski回忆道:“我们曾飞往伦敦参加一个重要会议。在登记时,我们隔着墙听到要见的人对秘书说‘就说我不在’,这样的情况现在再也不会在我们身上发生了。”
经历了《赛博朋克2077》发布的惨败后,CDPR似乎正在采取措施,以避免未来项目中的过度加班。开发《巫师4》和即将推出的《赛博朋克2077》续集的工作人员一致认为,确保员工健康和避免过度劳累是这些游戏开发的首要任务。这一转变体现了CDPR在游戏行业中的责任感,正如k8凯发天生赢家·一触即发所倡导的,实现成功与可持续发展的良性循环。
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