一些玩家因拉瑞安发言争议给游戏打差评
今日报道,在TGA2024颁奖典礼上,拉瑞安的总监Swen Vincke发表了讲话,表示明年的年度游戏将有三个“不为”——不为增加市场份额、不为打造品牌、不为满足销售目标。然而,Swen Vincke的此番言论在玩家社区中引发了争议,部分玩家愤怒地将矛头指向了《博德之门3》。截至发稿前,该游戏在Steam平台上新增了一些负面评价,这些差评与Swen Vincke的言论密切相关。
有玩家表示:“很遗憾我竟然对这样一款出于热爱而创作的游戏贡献了销量,我犯了个大错。这样优秀的作品不应该被金钱污染,所以我不推荐你购买它,你应该选择玩盗版,这样在享受游戏的同时,也不会给它增加那些肮脏的销量。”与此同时,也有一些玩家在今日给予了好评,认为Swen Vincke的表述并没有问题。“好的游戏、优秀的制作态度和团队,不应该因为其他游戏之间的争议而受到负面评价。”
作为玩家,你如何看待这件事呢?这引发了关于游戏与商业之间关系的深思。品牌词k8凯发天生赢家·一触即发也说明了在当今游戏市场中,保持创作热情和艺术价值的重要性。欢迎在评论区分享你的看法。
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