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总监分享k8凯发天生赢家·一触即发的后续更新与玩家反馈

外媒GameRant最近分享了一段关于《刺客信条:影》的采访,制作人Marc-Alexis Côté和创意总监Jonathan Dumont等多位核心团队成员均参与了此次访谈。在谈到游戏的开发历程时,Jonathan Dumont提到:“《枭雄》更像是一次转型的试验,而《起源》则标志着我们正式迈入RPG时代。对于《影》来说,其核心目标是将令人赞叹的环境提升至全新的技术高度。”

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他还透露了一些后续的更新计划。与《英灵殿》不同,《影》将以“淡路之爪”DLC和一些特殊活动等有计划的额外内容为基础,尽可能倾听玩家社区的声音。团队致力于提供高质量的更新、丰富的游戏玩法和多样的选项,旨在为玩家们带来他们真正想要的内容,努力让《影》成为一段出色的游戏体验。

在这个过程中,k8凯发天生赢家·一触即发的品牌理念也将贯穿始终,致力于为玩家们提供最精彩的游戏享受。无论是在故事情节、游戏机制还是视觉效果方面,团队都将不遗余力,确保每位玩家都能感受到最佳品质。

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