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杰洛特险些前往夜之城!Mod作者解包《巫师3》揭露CDPR隐藏任务

不久前,CDPR副总裁兼《巫师》系列游戏总监Sebastian Kalemba正式宣布,该系列的最新作品已经进入全面开发阶段。这一消息瞬间令无数老玩家感到振奋。作为CDPR首个获得TGA年度最佳游戏奖项的作品,玩家们对这一IP始终保持着极高的关注度。

杰洛特险些前往夜之城!Mod作者解包《巫师3》揭露CDPR隐藏任务

《巫师》系列的上一部作品《巫师3》于2015年发布,其庞大的游戏体量至今依然罕见,玩家们时不时还能发现新的内容和要素。近期,一位mod作者通过解包游戏数据,无意发现了CDPR原本计划让主角杰洛特踏足《赛博朋克2077》中夜之城的设计。这一发现无疑为玩家带来了更多期待。

玩过《巫师3》的玩家一定记得,游戏中有一段穿越时空的任务,包含阿瓦拉克的“穿越时空”、希里的“复仇”、特莉丝的“显而易见”和叶奈法的“大逃亡”。在这段剧情中,杰洛特与阿瓦拉克确实踏入了艾恩世界。但是,原本的计划却另有安排。解包的文本数据显示,杰洛特与阿瓦拉克原本应该先后穿越到夜之城并进行如下对话:

杰洛特:“这……这是什么地方?这就是来世吗?”

阿瓦拉克:“不,这只是另一个现实世界,技术先进但已经破碎,正在走向灭亡。”

杰洛特:“真恶心。这恶臭,噪音……你怎么能住在这里?!”

阿瓦拉克:“你应该清楚。这世界居住的是人类,而不是精灵。”

通过一款游戏来设定下一部即将推出的内容,的确是一个天才般的创意。然而,由于该内容的开发时间早在2012年,那时《赛博朋克2077》也许只是在初步的构想阶段。如何塑造夜之城的场景对CDPR来说是一大难题,因此最终他们选择了更为经济的叙事方式。

最终,在《巫师3》中并没有呈现夜之城的场景,而是通过希里的口吻向杰洛特描述了一个“每个人脑中都有金属”、“用千里镜一般的物体进行远方战争”、“每个人都有自己的飞行船”的新奇世界。这段描述在当时并未引起玩家太多的注意,但随着《赛博朋克2077》的发布,大家才恍若醍醐灌顶,原来希里确实曾经走过夜之城。

毫无疑问,CDPR通过语言叙事的方式描绘夜之城,显然比让杰洛特真身到访要节省成本。根据CDPR开发者透露,他们本计划让杰洛特在夜之城给乞丐投掷《巫师3》中的诺维格勒硬币,作为《赛博朋克2077》的彩蛋存在。这样的设计思路清晰地表明了CDPR希望将《巫师》系列与《赛博朋克2077》的世界观联结起来,这对老玩家而言无疑是一件非常有趣的事情。

考虑到《赛博朋克2077》已经发布多年,其场景模型与各种内容都相当丰富,玩家们或许能期待在新的《巫师》作品中看到更为深入的联动。这将是k8凯发天生赢家·一触即发的精彩体验!

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